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- DOOM
- id Software
-
- VocΩ esteve fora do planeta nestes ·ltimos 2
- anos e ainda nπo ouviu falar em DOOM ? Entπo
- prepare-se para um dos melhores jogos do sΘculo.DOOM
- faz parte desta famφlia de jogos que influenciam
- toda uma geraτπo de jogos que os seguem. Pode-se
- incluir aφ jogos como Space Invaders (quem se lembra?),
- Tetris e uns poucos outros em cada categoria cuja
- influΩncia vemos hoje nos ·ltimos lanτamentos do
- mercado.
- Mas DOOM Θ mais que isso: enquanto os outros eram
- inovativos pela idΘia atrßs do jogo, o DOOM partiu
- de uma idΘia jß conhecida - basta olhar para Wolf3D
- ( vocΩ pode dizer que Wolf foi criado pela mesma
- equipe e o ineditismo permanece com eles, mas aposto
- que se esqueceu da sΘrie Ultima Underworld ou mesmo
- Catacomb Abyss, de 1992) para encontrar o mesmo
- tipo de jogo em primeira pessoa. O que entπo DOOM
- tem para receber tamanha atenτπo ?
-
- Em primeiro lugar, o roteiro. Se analisarmos com um
- mφnimo de inteligΩncia (o que temos certeza que
- sobra aos nossos leitores), percebemos que N├O H┴
- roteiro algum ! Qual o imbecil de Holliwood que
- escreveria um roteiro sobre um homem abandonado numa
- lua de j·piter e lutando para sobreviver ? De
- qualquer forma ele morreria de fome, pois ao longo
- dos 27 nφveis do jogo nπo vemos um s≤ prato de comida.
- Entπo, para que continuamos lutando?
- Isso nos leva ao segundo ponto de destaque do jogo:
- querendo ou nπo admitir, o ser humano tem uma certa
- fixaτπo pela morte, e nunca nenhum jogo nos deu
- tantas mortes de forma tπo corriqueira! Nos sentimos
- bem explodindo a cabeτa de um monstro com a
- espingarda calibre 12. ╔ mais ou menos como nos
- sentirφamos ao matar aquele nosso amigo que tanto
- prezamos, aquele que Θ mais inteligente, bonito e
- rico que n≤s. Bom, se vocΩ quiser saber de verdade
- como seria matar este palhaτo que chamamos de amigo,
- basta entrar em modo DEATHMATCH, e, quer seja via
- Modem (o que ? vocΩ ainda nπo tem um?) ou via rede
- (vai me dizer que tambΘm nunca viu uma rede? Onde
- vocΩ esteve nestes ·ltimos 10 anos?) Θ s≤ escolher
- o nφvel e pronto ! Podemos explodir quantas vezes
- quisermos nossos amigos, ou atΘ mesmo mais 3 outros
- amigos que estejam por acaso passeando pela rede e
- caiam em nossas mπos.
- Por tudo isso, pelos grßficos brilhantes e pela
- trilha sonora arrepiante (quem nπo teve calafrios
- jogando DOOM de noite, com som estΘreo ao mßximo e
- ouvindo os passos do pesadelo ambulante chamado
- CyberDemon ? ) Θ que DOOM levou a nota mßxima.
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- Dicas: basta teclas as seguintes frases durante o jogo
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- IDDQD: "God Mode"(invencφvel)
- IDKFA: Todas as armas, chaves e 200% energia
- IDFA: Todas as armas e 200% energia
- IDCLIP: Atravessa as paredes
- IDDT: Quando no modo MAPA, mostra todo o
- labirinto.
- IDDT: Novamente, mostra a posiτπo de TUDO!
- IDBEHOLD: Mostra um "menu" no alto da tela com
- mais algumas opτ⌡es.
- IDCLEVxx: Pula para a fase xx.
- IDMYPOS: Mostra suas coordenadas em hexadecimal
- IDCHOPPERS: Para quem esqueceu da serra elΘtrica!
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